В воскресенье, 16.02.2025, в честь Праздника Сретения Господня и Всемирного дня православной молодёжи (15.02.) объединение „Сретение“ провело в Гамбурге, в зале Чайковского, иммерсивный квест „Союз Сияющего Леса“ в стиле фэнтези. Квест был разработан специально для православной молодёжи и был проведён впервые по благословению настоятеля храма св. прав. Иоанна Кронштадского в Гамбурге прот. Сергия Бабурина.


Ведущие и резработчики квеста Дарья Форат и Ксения Шляйхер погрузили участников в загадочную сказку, ход которой зависел от решений и действий самих игроков. В рамках игры ребята смогли показать не только свои знания и изобретательность, но и также проявить свою креативность, ловкость и способность работать в команде. Во время всего вечера ощущалось чувство радости, задора и лёгкого азарта.





В рамках игры с двумя номерами выступил вокальный ансамбль FLY. Первое произведение „Пираты карибского моря“ было исполнено а-капелла с использованием техники beatbox. Произведение искусственного интеллекта (suno.ai) „Свет во тьме“ прозвучало в обработке Татьяны Милчевой для женского трио. Мероприятие завершилось весёлыми круговыми танцами – Шапелуазом и Кадрилью – под руководством Ксении Шляйхер.




Иммерсивное впечатление было обеспечено на всех уровнях восприятия: звучала сказочная музыка, красивые декорации и эффектное освещение радовали глаз, ролевая игра, специальные игровые атрибуты и повествование с параллельным показом фэнтези-слайдов давали смысловое погружение, а дресс-код, активное участие в игре и угощения в „Таверне“, где каждое блюдо носило сказочное название, позволило ощутить личное присутствие каждого участника в сказке.
















В разработке квеста были частично использованы тексты, изображения и музыка, созданные искусственным интеллектом ChatGPT и Suno.
В подготовке и проведении мероприятия участвовали:
- Дарья Форат – организатор, модератор и разработчик мероприятия
- Ксения Шлайхер – модератор квеста и танцев
- Дарья Чудных – исполнительница ролей
- Павел Хохлов и Виктория Лопушенко – жюри
- Любовь Форат – изготовительница цветочных декораций
- Анна Закутько – изготовительница масок
- Катарина Рёпкес – ответственная за стол
- Фёдор Бабурин – ответственный за технику (свет и звук)
- София Галин – фотограф
- Ольга Храпчук, Ина Хук, Дарья Чудных, Фредерик Воян – помощники в подготоке помещения и декораций








Am Sonntag, den 16.02.2025, hat die Jugendvereinigung „Sretenie“ aus Anlass des Festes der Begegnung des Herrn und des Orthodoxen Weltjugendtags (15.02.) das immersive Fantasy-Spiel „Bündnis des Funkelnden Waldes“ durchgeführt. Das Abenteuer-Spiel wurde speziell für die orthodoxe Jugend konzipiert und fand zum ersten Mal mit dem Segen des Kirchenvorstehers der Kirche des Hl. Johannes von Kronstadt zu Hamburg, Vater Sergij Baburin, statt.


Die Moderatorinnen und Spiel-Entwicklerinnen, Darja Vorrat und Xenia Schleicher, ließen die Teilnehmer in ein geheimnisvolles Märchen eintauchen, dessen Verlauf von den Entscheidungen und Handlungen der Spieler selbst abhing. Während des Spiels konnten die jungen Menschen nicht nur ihr Wissen und ihren Einfallsreichtum unter Beweis stellen, sondern auch ihre Kreativität, Geschicklichkeit und Teamfähigkeit. Während des gesamten Abends herrschte eine Stimmung der Freunde, der Spannung und des Spieleifers.





Das Vokalensemble FLY präsentierte im Rahmen des Spiels zwei Stücke. Das erste Stück „Pirates of the Caribbean Sea“ wurde a cappella mit Einbezug von Beatbox-Technik und Perkussion vorgetragen. Das Werk der künstlichen Intelligenz (suno.ai) „Licht im Dunkeln“ erklang in einer Bearbeitung von Tetiana Milcheva für ein Frauentrio. Die Veranstaltung endete mit fröhlichen Kreistänzen – der Chapeloise und der Quadrille – unter der Leitung von Xenia Schleicher.




Das immersive Erlebnis wurde auf allen Wahrnehmungsebenen geboten: es erklang märchenhafte Musik, wunderschöne Dekorationen und spektakuläre Beleuchtung erfreuten das Auge, Rollenspiel, spezielle Spielattribute und die Erzählung mit paralleler Anzeige von Fantasie-Bildern sorgten für semantische Immersion, und der Dresscode, die aktive Teilnahme am Spiel und die Leckereien in der „Taverne“, in der jedes Gericht einen märchenhaften Namen trug, ermöglichten es, die persönliche Präsenz jedes Teilnehmers im Märchen zu spüren.
















Bei der Spiel-Entwicklung kamen teilweise Texte, Bilder und Musik zum Einsatz, die von der künstlichen Intelligenz ChatGPT und Suno generiert wurden.
An der Vorbereitung und Durchführung der Veranstaltung waren beteiligt:
- Darja Vorrat – Organisatorin, Spiel-Moderatorin und Spiel-Entwicklerin
- Хenia Schleicher – Spiel-Moderatorin und Tanz-Choreographin
- Daria Chudnykh – Darstellerin
- Pavel Hohlov und Victoria Lopushenko – Jury
- Ljubov Vorrat – Herstellerin der Blumendekorationen
- Anna Zakutko – Herstellerin der Masken
- Katharina Röpkes – Verantwortliche für die Verpflegung
- Fyodor Baburin – Verantwortlicher für die Technik (Licht und Ton)
- Sofia Galin – Fotografin
- Olga Khrapchuk, Ina Huck, Daria Chudnykh, Frederic Wojahn – Helfer bei der Vorbereitung des Raums und der Dekorationen.







